Задача: есть набор Blender-моделей, нужно отрендерить их в изометрической (аксонометрической) проекции.
Один квадрат изометрической карты в проекции представляет собой ромб, вписанный в прямоугольник 64х32 пикс.
Источник света должен отбрасывать тень в направлении вправо-вверх.
Забор: opengameart.org/content/fence-... Из забора нужно составить 15 тайлов (с наличием/отсутствием других секций забора на севере, юге, западе и востоке относительно тайла). Пример: opengameart.org/content/barric... , но здесь не хватает крестовины и т-образных.
Объекты: opengameart.org/content/mediev... Обработать нужно только 2 колонны (без левой), 3 креста (без левого), 2 надгробия (без среднего) и колодец. Объекты должны иметь размеры 1х1 квадрат.
Из объектов, забора и ящиков нужно составить один тайлсет, предположительно с размером кадра 128х128 или 64х128.
Башня: opengameart.org/content/broken... Башня должна занимать 3х3 квадрата и быть повернута так, чтобы закрывать отверстие в полу и картинку, стоящую на центре этого отверстия с размерами 60х50 пикс.
К заявке на выполнение заказа прикрепите один отрендеренный объект и сумму в рублях, за которую вы можете выполнить весь заказ. Оплата через Qiwi.
ICQ: 392274050 Skype: matt_merkulov
Опубликован 08.09.2011 в 10:07 по мск
Электронная почта: MattMerkulov@gmail.com
Номер ICQ: 392274050
Прошло времени с момента публикации: более 13 лет