Описание: Этот интерпретируемый язык программирования был создан для оперирования внутриигровыми событиями в моем игровом движке. Имеются следующие возможности: индексирование переменных int, float, string типов. Базовые операции с переменными (сложение, вычитание, деление, умножение, взятие остатка). Условные конструкции (могут быть вложенными). Вызов функций. Исходный код сначала компилируется в псевдо-машинный, загружается в память и выполняется виртуальной машиной.