По клику на цилиндр он сдвигается на две позиции, при этом так же смещает соседние цилиндры на одну позицию. При движении цилиндра так же вращаются шестерни, которые видны через небольшие окошки. Игроку нужно добиться такой позиции цилиндров, что бы все кнопки на панели стали зелёными, тогда замок откроется.
Новые эффекты просто добавляются в специальный файл-конфигурацию сцены, благодаря этой возможности можно без лишних усилий расширять функционал сцены. Так же сама логика игры выполнена одним функциональным блоком и может быть просто интегрирована в более крупный проект.