Удалённая работа | Проекты работодателя Л Михаил [limenutt]
-   -
 

Войти на сайт

Забыли пароль? | Регистрация

- Проекты     Фрилансеры     Блоги     Статьи     Сервисы     Инфо-центр     Поиск -

Обратите внимание

... на каталог фрилансеров

 
 

Работодатель

Л Михаил Л Михаил

Количество проектов: 6
Логин: limenutt
Активность: 17.12.2008 в 14:22 по мск
Сейчас на сайте: Оффлайн нет
Написать личное сообщение Написать личное сообщение
Добавить в команду Добавить в команду
Подать жалобу Подать жалобу


Проекты

MOGRE Специалист по программной анимации Бюджет: 2500 $
163900 руб. или €2244.28
В проект требуется специалист по программной анимации, имеющий опыт работы с MOGRE.
Необходима анимация как неживых предметов (двери, мебель, лифты, различные транспортные средства...) так и живых (в основом люди, их взаимодействия друг с другом и с другими объектами)
Необходим хотя бы минимальный опыт программной скелетной анимации в OGRE
Интересует именно ПРОГРАММНАЯ анимация, а не созданная в 3д-редакторах.
Опубликован 17.12.2008 в 12:25 по мск
Автор публикации: Л Михаил [limenutt]
Прошло времени с момента публикации: более 15 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 0
Раздел Раздел: Вербовка работников
Просмотров Просмотров: 1100
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

HAVOC MOGRE специалист Бюджет: 2500 $
163900 руб. или €2244.28
Требования:
Отличное знание движка havoc, понимание физики.
Выполненные работы на базе OGRE .NET (MOGRE)
Выполненные работы с использованием Havoc на любом движке.

Есть интересный проект социальной игры на основе MOGRE, нужно будет заниматься сначала интеграцией havoc в существующий environment а затем реализация всей физики.
Опубликован 17.12.2008 в 12:24 по мск
Автор публикации: Л Михаил [limenutt]
Проект ориентирован на фрилансеров со специализацией: Разработка 3D игр
Прошло времени с момента публикации: более 15 лет

Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 1
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 916
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

WANTED HLSL Expert programmer Бюджет: 1000 $
65560 руб. или €897.71
Требуется творческий человек с опытом работы в 3dигровой индустрии, умеющий одинаково хорошо писать вершинные и пиксельные шейдеры на HLSL и ассемблере.
Портфолио желательно.
Все кандидаты выполняют маленькое тестовое задание (по трудоемкости - на час максимум)(см. вложение)
результаты или вопросы/комментарии по заданию присылать на limenutt@gmail.com
Опубликован 20.12.2007 в 01:15 по мск
Автор публикации: Л Михаил [limenutt]
Проект ориентирован на фрилансеров со специализацией: Разработка 3D игр
Прошло времени с момента публикации: более 16 лет
прикреплённый файл: zip (zip, 1,50 Кб)

Оплата   Оплата   Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 0
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 892
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

WANTED:3D моделлер/аниматор Бюджет: 800 $
52448 руб. или €718.17
Требуется моделлер с опытом работы в разработке моделлей для 3D игр, уверенно чувствующий себя с анимацией персонажей (.md2,.md3).
Для проекта нужно будет делать много различных моделлей людей с плавной хорошо продуманной анимацией и мимикой.

Опыт работы с 3D-движками желателен.
Портфолио в аналогичной области обязательно.

Результат работы по каждой модели – сетка любом из форматов

Bliz Basic B3D (.b3d)
DirectX (.x)
Milkshape (.ms3d)
Quake 2 models (.md2)

+файлы текстур

Выбранные кандидаты выполняют тестовое задание.
Работа удаленная, постоянная.
Оплата по результатам тестового задания, 500-800$/мес, либо за каждую модель по договоренности.
Опубликован 09.11.2007 в 14:02 по мск
Автор публикации: Л Михаил [limenutt]
Проект ориентирован на фрилансеров со специализацией: 3D Графика
Прошло времени с момента публикации: более 17 лет

Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 1
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 1129
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

WANTED:3D моделлер интерьера Бюджет: 800 $
52448 руб. или €718.17
Требуется моделлер с опытом работы в разработке комнат для 3D игр, уверенно чувствующий себя с текстурами, lightmaping`ом
Проект очень большой, нужно будет моделить начиная от улиц и домов до комнат, элемнтов декора стен, мебели.
Опыт анимации не обязателен, от Вас ожидаются статические модели.

Опыт работы с 3D-движками желателен.
Портфолио в аналогичной области обязательно.

Результат работы по каждой модели – сетка любом из форматов

Cartography shop 4 (.csm)
COLLADA (.dae, .xml)
Milkshape (.ms3d)
Delgine DeleD (.dmf)
OCT (.oct)
Quake 3 levels (.pk3)*предпочтительно
My3D (.my3d)

+файл текстуры
+(возможно) lighmap в Pulsar LMTools (.lmts)

Выбранные кандидаты выполняют тестовое задание.
Работа удаленная, постоянная.
Оплата по результатам тестового задания, либо...
Опубликован 09.11.2007 в 14:01 по мск
Автор публикации: Л Михаил [limenutt]
Проект ориентирован на фрилансеров со специализацией: 3D Графика
Прошло времени с момента публикации: более 17 лет

Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 1
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 1199
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

Проект закрыт Добавление блоков кода по шаблону Бюджет: 1000 $
65560 руб. или €897.71
Есть несколько .h, .cpp файлов, фрагмент программы, который занимается распознаванием команд и затем вызовом соответствующий методов или выполнением соответствующих действий.
НАПРИМЕР:
Вам дается doxygen-описание метода ISceneManager::addOctTreeSceneNode (см. вложение method-example.zip), нужно по этому описанию создать
файл addOctTreeSceneNodeC.h(см. вложение) addOctTreeSceneNodeC.cpp (см. вложение)
дополнить файл CmdProcessor.h (см. вложение), добавив в enum CmdType элемент smr_addOctTreeSceneNode
дополнить файл CmdProcessor.cpp, добавив в одно место распознавание команды
if(CmdName==L"smr_addOctTreeSceneNode")
{
return CmdType::smr_addOctTreeSceneNode;
}

в другое её реализацию

case CmdType::smr_addOctTreeSceneNode:
sc=new addOctTreeSceneNodeC(*cmd);
nd=smr->addOctTreeSceneNode(((addOctTreeSceneNo...
arent,((addOctTreeSceneNodeC*)sc)->mppn);
obid=ObDb::Register(nd,ObDbElementType::node,ObDbS...
nd->setID(obid);
reply->name=cmd->name;
reply->addVar("obid",SCommand::Conver...
break;

Смысл такой. CmdProcessor получает комманду типа Command (см. Command.h)
Команда эта представляет собой Словарик из названий параметров и их значений.
И конвертирует её в специальную команду (для каждой команды - свой класс, в нашем случае addOctTreeSceneNodeC.)
В addOctTreeSceneNodeC самое...
Опубликован 09.11.2007 в 13:56 по мск
Автор публикации: Л Михаил [limenutt]
Проект ориентирован на фрилансеров со специализацией: Прикладное программирование
Прошло времени с момента публикации: более 17 лет
прикреплённый файл: zip (zip, 4,96 Кб)

Оплата  
Комментарии к проекту Комментарии к проекту: 2
Раздел Раздел: Удалённая работа
Просмотров Просмотров: 1187
Кандидаты Кандидаты: 0
Исполнитель Исполнитель: не определён

 
-   -
© 2006-2023 Free-lancers.net
Фрилансеры. Удалённая работа.
Второе дыхание - 24.04.2024 в 14:04
admin@free-lancers.net
     

Rambler's Top100
О проекте | Обратная связь