212. Arson great temple Далёкое будущее. Земля захвачена развитой инопланетной рассой, использующёй недоступные землянам робототехнологии. Захватчики перестраивают и достраивают людские памятники архитектуры, устраивая там храмы для поклонения своим богам. Земля превращена в огромный промышленный гигант. Остатки людей ведут партизнанскую войну с захватчиками. Один из отряда сопротивления совершает поджог вражеского святилища.
Моделинг: 3DStudio Max, постобработка: Photoshop. Делалось на сайт render.ru.
216. Light at the end of tunnel Свет в конце тоннеля в техногенной стилистике. Хотелось показать цифровую смерть, для неорганических объектов. Что например видит электронная техника, когда ломается и приходит в негодность, она же тоже в каком-то смысле умирает, и проходит сквозь свой коридор со светом в конце.
Моделинг - 3D Studio Max, рендеринг - Brazil, постобработка - Photoshop.
219. Scene with a Mech Сцена с мехом. Делалось на сайт render.ru. Моделинг - 3D max, рендеринг - scanline, постпроцессинг - Photoshop. Работа сделана в 2000 г.
220. Interior scene with a Mech Интерьер сцены с мехом. Сцена с мехом. Делалось на сайт render.ru. Моделинг - 3D max, рендеринг - scanline, постпроцессинг - Photoshop. Работа сделана в 2000 г.
227. Схема Московского Фестиваля Яхт 3D-моделирование и визуализация схемы 3-его Московского Фестиваля Яхт. Рендеры использовались на билетах и сайте фестиваля. Моделирование: 3DstudioMax, рендеринг: V-ray. Работа 2007 г.
228. Концепт автобуса. Концепт автобуса. 3D моделирование и визуализация своего студенческого проекта. Визуализация сделана в 1999 г. Студенческий проект 1996 г. Университет им. Строганова. Софт: 3D Studio Max, Photoshop. Рендеринг: Scanline.
229. Визуализация для сайта Визуализация коттеджа для компании "Стройарсенал". Графика отрисовывалась под флэш-анимацию, для сайта. Софт: 3DstudioMax, V-ray, Photoshop, Illustrator.
235. Fish Работа принимала участие в Фестивале Графического Дизайна "Графит-3". И была напечатана в каталоге Фестиваля Графического Дизайна "Графит-3".
В 2002 г. работа получила авард на сайте graphics.ru.
Mоделинг: 3D Studio Max. Постпроцессинг: Photoshop.
236. Fish details Работа принимала участие в Фестивале Графического Дизайна "Графит-3". И была напечатана в каталоге Фестиваля Графического Дизайна "Графит-3".
В 2002 г. работа получила авард на сайте graphics.ru.
Mоделинг: 3D Studio Max. Постпроцессинг: Photoshop.
237. Virus Вирус-это цифровой, технологический монстр который сидит в твоём компьютере. И в какой-то момент времени вырвется на свободу из компьютера и разрушит его.
239. Industrial hazards Работа об опасности индустриальной экспансии на земле. Работа сделана в ответ на логотип биологической опасности. Работа сделана в 2002 г. Софт: 3Dmax, Photoshop, illustrator.